2012年 01月 29日
インフルエンザのせいでしばらくゲーム出来なかったが、ようやく復帰できた。

ギルメンの指示に従って動いてただけw

「凶竜バスター」と「沼地が遊び場の」の称号をゲット。

ギルメンの指示に従って動いてただけw

「凶竜バスター」と「沼地が遊び場の」の称号をゲット。
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2012年 01月 29日
インフルエンザのせいでしばらくゲーム出来なかったが、ようやく復帰できた。
![]() ギルメンの指示に従って動いてただけw ![]() 「凶竜バスター」と「沼地が遊び場の」の称号をゲット。
2012年 01月 08日
カラハン倒した。
残り半ゲージ切ってるときに抱きつかれて、そのまま死んでしまった。 残念ながらグリーンドラゴンは白黒で観戦。 1Pのパターンはだいたい覚えられて良かった。 その後、NSDでMPK合戦。 モンタン、シードラでは、パラさんはプロボ一切無し。 毒リングもらったら仲間のほうに走る。 メテオ降ってきたら仲間のほうに走る。 目がついたら仲間のほうに走る。 旋回はその時にタゲを取っている人がどっちに回すも自由。 監獄は放置。 それでもPKするのは難しい時代。 結局サブキャラで来た一人以外を復活不能にすることは出来なかった。
2012年 01月 02日
![]() ダルかったです。
2012年 01月 01日
まず、ボム、インパクト、エリアルなどで1回転ばせる。
オークにSAオーラが出たら後ろからサイクロンを飛ばす。 →連続ヒットしてアイテムを落としまくる。 ![]()
2012年 01月 01日
あけましておめでとうございます。
![]() 7人しかいなかったので、NとHC両方のSD7人無死をこなした。 ![]() 称号は「筋肉が鋼鉄と化した」。
2011年 12月 29日
なけなしの金でシュパン24個買って開けたら出た。
![]() 正直ホワイトが欲しかった。
2011年 12月 29日
物理ムンロがどーたら議論が飛び交っているけれども・・・
①物攻10,000、魔攻 5,000 ②物攻 5,000、魔攻10,000 こんなステのムンロがいたとする。 たとえばエクセレがかかったとする。 リッジしてムンスプ(CT1.8秒くらい)とブレダン(3.7秒くらい)を交互に打つ。 なぜならスキル倍率が高いから。 エクセレ中に物理スキルを使う人はいない。 ①のブレダンは1発 ②のブレダンは1発28,000程度 全部クリティカルが出たとする。 ①は ②は28,000x22=616,000 エクセレの効果時間だけで100万以上与ダメに差が出る。 エレが凍らせたら、もっと差が出る。 物ムンと魔ムンのどっちが強いかなんて、試すまでもないことである。試したけどw 物理スキルで多用するのはトライとライン、回避にディープとエアリアル。 クレセントはもはや3本しか出なくてもいいかな。使える場所が少なすぎる。 ハーフムーンで10万出るなら、ハフムン1、ラインMを取ったハイブリムンロが1番強いんじゃないかな。 実際、魔攻が込み10000超える人なら物攻は7000~8000にはなるしね。 つまり物理型のスキル振りをした、魔攻ガン上げムンロで決まり。 アクビソロのボス戦に限っては、インフィ、ラインが強いほうが楽。 PTだとインフィ最後のキリサケが出る前にボス死んでる。NもHも。 PT時においてインフィが活躍する場面はドラゴンネストの一部のみ。
2011年 12月 17日
余ったSD装備を着せるために生まれたキャラ。
![]() 絶賛育成中。
2011年 12月 14日
![]() まぁ、いつものことではある。 メンテナンスのスペルはMaintenanceだろーが! っていう突っ込みは無しで。
2011年 12月 06日
冠位Ⅱが揃ったので、いろいろな装備の組み合わせを試してみる。
トーテムはメインが下がったままの+9、サブは+10、それぞれ魔力Ⅱで潜在は知力、魔攻。 防具は腕が意志Ⅱで他4か所が知恵Ⅱ。 SDはメイン・サブともに+8で物魔4.8%。 装具は全て+6。 アバは上から魔攻、体力w、魔攻、各属性抵抗、CT これらを踏まえて比較してみる。 -------------------------------------------------------------------------- まずはフルトーテム+アポアクセ2セットのFD834仕様 ![]() 最初はHP99000だったので、1か所強化して10万載せようと思ったら下がってしまった。 FD効果を加えると 40ネストではx2で、物攻8974、魔攻12454、CT9200。 50ネストではx1.4で、物攻6821、魔攻8717でCT9200。 40ネストでは他職のSD+12装備と比べても遜色ない。 メインを+10にして、紋章に1か所FDOPを入れるだけで、50ネストにおいても魔攻9.5k相当にはなる。 さらに、メインとサブに物魔CTつければ、物理も+1k、CT15kくらにはなるから、 伸びしろを考えても、ムンロの狩り最強装備はフルトーテムだろう。(現状ではね。) -------------------------------------------------------------------------- 次にフルトーテム+SDアクセセットのFD590仕様 ![]() 数値的には上がるので強そうだが、実はそうでもない。 40ネストではx1.47で、物攻7774、魔攻9804、CT12600。 50ネストではx1.2で、物攻6346、魔攻8004でCT12600。 今の自分だと、闘技場ではこれが1番だけど、他職のSD+12の人との格差は激しい。 -------------------------------------------------------------------------- フルSD+SDアクセセット。これ以降はFD効果が低いので、数値通りの火力となる。 ![]() 闘技場では良さそうだが、狩りだと弱い。 -------------------------------------------------------------------------- 次はトーテム防具セット+SD武器・アクセ ![]() 現時点では見所なし。 SD武器を両方+12にすれば、1番魔攻が高くなるのはコレ。 それでも魔攻においてフルトーテムを超えることは出来なさそう。 -------------------------------------------------------------------------- SD5か所+トーテム2か所 ![]() SD武器をメイン・サブともに12まで上げれば、この組み合わせが1番数値は高くなるだろう。 物理アバに替えれば、物攻10kは軽く超えられるだろうが、 トーテムでも10kは超えられそうだし、魔攻9kとの火力差を考えると・・・。 FD効果なしの魔攻6kって、そんなに強くは無いのです。 --------------------------------------------------------------------------- ・・・と、まぁ結論としては、ムンロはやはりトーテムで行くしかないってことで。 ある程度火力あればいいって人は、SD1本に絞っても構わないし、それが1番安上がり。 狩りでも闘技場でも、最高火力を出したい人は、狩りでトーテム、闘技場ではSDにするしかない。 グラはSD装備で決まりだね。 いずれにせよ金かかるね! はぁ。
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